Setarea css - cum se configurează un contor grevă sours, setarea css fps, ping, mouse-ul, comenzi de consolă

(Va oferim descărca CS 1.6 până când citiți articolul)

După descărcarea clientului CS: Cours din pagina principală, puteți începe în condiții de siguranță a jocului. Cu toate acestea, pot exista dificultăți atunci când greu pentru a obține în player, diverse jurnale și disconfort. Pentru a evita acest lucru, vom explica cum să configurați jocul și se bucure de ea. Luați în considerare următoarele setări:







FPS (framespersecond) - valoarea cadrului, utilizatorul poate vedea pe ecran pe secundă. Cea mai bună valoare a acestui indice a fost de aproximativ 100. Cu toate acestea, ea poate fi realizată în mai multe moduri, cum ar fi printr-o consolă și komnady specificate aici.

După finalizarea setărilor, a se vedea rezultatul în registru net_graph consola

Că nu sunt deranjați de faptul că accelerația poate începe fără avertisment trebuie să faceți o acțiune, intră în simbolurile de date cu opțiuni de încărcare: -noforcemparms -noforcemaccel -noforcemspd

Toată atenția după cum este scris. Cum de a intra în șir pe termen parametri CSS: deschide o pagină de jocuri Steam bibliotecă, faceți clic dreapta mouse-ului pe dorit noi - Counter-Strike: Source, etc. Proprietăți și setați de pornire pentru a introduce o linie tot așa cum este descris mai sus și de a salva.

inversiune mouse-ul - consola de comandă Această setare nu este găsit. Prin punerea o bifă în primul paragraf, aplicați inversul mișcările vederii axa Y. Cu alte cuvinte, atunci când vă deplasați mouse-ul departe de tine, vederea în loc de a se deplasează în sus se va deplasa în jos. Dimpotrivă, în setările standard generale. Această setare are valoare de instrucțiuni m_pitch (setează factorul de sensibilitate viteza sus / jos mouse-ul), dar nu include.

Mouse-ul Filtru - netezirea mișcările mouse-ului. Puțin îngreunată de direcționare. La mișcări ascuțite netezește labagii cursor. Controlată m_filter variabila (0 - off, 1 - on).







sensibilitatea mouse-ului (echipa sensibilitate reglabil) - cu cât setarea mai rapid cursorul se va muta atunci când se deplasează mouse-ul. Pentru a reda toate tipurile de ks de mine Vreau să vă sfătuiesc să reducă sensibilitatea. De ce, am scris mai sus.

Conexiune directă sau raw_input. comanda m_rawinput Reglementată (0 off, 1 - on). Dacă opțiunea este activată, se deplasează mouse-ul va fi procesat numai aplicarea HL2.exe (CS: S, care este) pentru a ocoli setările pentru Windows. Vă sfătuiesc să lăsați activată această opțiune, pentru că este întotdeauna mai bine atunci când acest tip de configurare depinde de o singură aplicație. Will nu, de exemplu, o astfel de confuzie, atunci când modificați setările vitezei cursorului în Windows și să uitați să-l ajustați în CS: S - din nou, trebuie să se obișnuiască cu noua sensibilitate și de a restabili cel vechi. De asemenea, în cazul în care comanda este activat nu va trebui să dezactiva accelerarea mouse-ul pe Windows, va fi suficient pentru a elimina caseta de selectare din meniul de joc, dar o accelerare de mai jos.

Accelerarea mișcării. Așa-numita accelerație. Activarea acestei setări are următorul efect - la labagii ascuțite mouse-ul pe distanțe lungi cursorul pe jos datorită accelerării entității dobândite. Atunci când în accelerare oprit, treceți cu mișcări rapide ale mouse-ului se va muta cu siguranță mai repede, dar va fi aceeași distanță ca și cea a mișcărilor maxime lente ale mouse-ului. Inclus în m_customaccel comanda config 1 (0-off), valoarea comenzii de accelerație este schimbată m_customaccel_exponent (interval de numere utilizate - 1-1,40). De asemenea, aceste comenzi afectează valoarea accelerației, experimentul cu ei, dacă vrei să joci cu accelerație (mi se pare dificil de a realiza o filmare stabilă)

În cele din urmă, ultima setare este de a configura jocuri de consolă. Să începem cu câteva definiții:

  • Rata (Raith) - aceasta este limita maximă de octeți pe secundă că serverul poate trimite clientului.
  • cl_rate - definește limita maximă de bytes pe secundă pe care un client poate trimite la server. (Nu este nevoie să vă faceți griji cu privire la această setare)
  • cl_cmdrate - număr de ori pe secundă pe care clientul informeaza serverul acțiunilor sale.
  • cl_updaterate - este cât de multe ori pe secunda serverul spune clientului ce se întâmplă pe hartă.

Se recomandă să introduceți următorii parametri:

  • rata de 35,000
  • cl_updaterate 100
  • cl_cmdrate 100

Atenția ar trebui să fie egal cu cl_cmdrate parametru cl_updaterate

Oferim Download Counter-Strike: Source 34 patch-uri în diferite moduri:

Adunarea noastră este una dintre cele mai compacte din lume! Descărcați CSS 84 patch-uri pot fi unul dintre următoarele moduri: