Cum sa faci o explozie

Acest tutorial explică modul de a face o explozie destul de bine ca aceasta:

Cum sa faci o explozie

Ca de obicei, utilizatorul trebuie să aibă competențe de bază pentru a lucra cu MAXom Dumb și funcții, cum ar fi crearea masinarii de ardere, funcțiile de bază ale video de post-a, surse de lumină punctiformă (lumini) omni etc. etc.;







Acum, fără alte formalități.

1. Crearea SphereGizmo obiect oriunde în scenă. Doar puneți-l într-un loc ușor accesibil, de exemplu, așa cum se arată mai jos.

Cum sa faci o explozie

2. Adăugați efectul de ardere la SphereGizmo. Instalarea ar trebui să fie despre o astfel:

Tipul de flacără: carcel
Dimensiune flacără: 20.0
Culorile pentru aceste combustie:
Culoarea interioară:
R: 255
G: 248
B: 241

Hue: 37
Sat: 54
Valoare: 255

Culoarea exterioară:
R: 255
G: 120
B: 30

Hue: 17
Sat: 225
Valoare: 225

Desigur, nu strica sa experimenteze, încercați altceva.

3. Creați o lumină omni în centrul Gizmo de combustie obiect. Adăugați la acestea flare efect (prin animație). Această sursă de lumină se aprinde brusc obiectul pe care doriți. pauză

Cum sa faci o explozie

4. Culoarea omni de lumină ar trebui să fie de culoare portocalie.

5. Crearea de particule (particule) SuperSpray cu următoarele setări și puneți-l în centrul SphereGizmo.

Parametrii de bază:
Off Axis 90.0
Spread: 90.0
Plane Off: 0.0
Spread: 180,0

Generarea de particule:
Utilizare Tarif: 20
Viteză: 5.0
Variație: 50.0
Dimensiunea particulelor: 3.0







Tipul de particule:
Tetra

Rotație și Coliziune:
Setați „direcția de deplasare / MBlur“ 15.
Apoi selectați SuperSpray menționată mai sus, faceți clic pe butonul mouse-ului dreapta-l. du-te la Properties și setați ID-ul de obiect. Expune orice #. dar, în acest tutorial, ar trebui să fie 32. Apoi, du-te la Editor material și de a crea aboslyutno alb luminos, sau folosind auto-iluminare sau luminozitatea Raytrace. Vopseaua acest spray de particule de material.

spray de particule ar trebui să arate ceva de genul asta, dacă ai pus suficient de cadre:

Cum sa faci o explozie

6. Acum, pentru partea grea. Du-te la Rendering-> Video post. Mai întâi de toate (mai întâi acest pas), apăsați pe butonul albastru:

După apăsarea butonului, selectați „Perspectiva“ din Spica viewport-uri, și apoi faceți clic pe OK. Apoi, aveți nevoie pentru a pune un episod acut de lentile în centrul exploziei. Faceți clic pe „Filtru Event Adăugare imagine“, și se adaugă lensflare:

Cum sa faci o explozie

Configurarea lensflare. Puteți utiliza, de asemenea un fișier cu condiția palele luminoase din obiectiv făcute pentru explozii / singularități cuantice / și orice altă utilizare sau AFTERFX3.lzf fișier atașat la MAX-in, face stralucirile roșu, un secondries manual roșu-portocaliu, creșterea dimensiunii mai întâi pe secundar manual cel puțin două ori mai mult decât în ​​strălucirea și aplicați inferno (gazos) la secundarele manual.
În orice caz, pentru lensflare aveți nevoie pentru a obține ceva de genul:

Apoi, când veți obține forma cerută pentru Lens flare, du-te la „Nod Surse“ și selectați (alege) lumina omni ca sursă de nod. Faceți clic pe OK. Găsiți un cadru în care particulele pot fi văzute în mod clar, și setați-l în post video renderer și face.
Apoi, du-te înapoi la postul video. Adăugați Lens Flare Glow. Setările pentru aceasta sunt:
Object ID: [indiferent # ai pus superspray]
Dimensiuni: 0.2
Expune culoarea strălucire „pixel“, culoarea că punctul de vedere a fost mai bine, galben, portocaliu, albastru, etc. Dacă vă simțiți încrezător, utilizați gradient de

Efectul video de post trebuie să arate astfel:

Cum sa faci o explozie

Amintiți-vă că efectele tipului și strălucirea SuperSpray lensflare poate fi lyubimi ceea ce vrei.

Apropo, vizualizarea (face) scena, veți obține:

Cum sa faci o explozie

Pentru explozie, pe care l-ai văzut la început, am adăugat încă două spray-uri de particule și adăugate pentru a le efectul de strălucire.