Jucării didactice din Shill o - pop - care mănâncă
joc educativ „Cine ce mănâncă?“ Cu clothespins pe animale și produse alimentare din fetru a fost inventat și cusute în urmă cu câțiva ani. De atunci, eu o iubesc și sunt utilizate în mod activ, iar pe clothespins jucăriilor sa dovedit a fi foarte funcționale în combinație cu alte jucării, cărți, cărți. Prima versiune a jocului puteți vedea aici. iar astăzi se va adăuga noi fotografii și exemple de jocuri.
chipuri de animale sunt realizate din pâslă (modelele din magazin) și lipite pe clothespins de lemn. Lungimea cuiere standard, 7 cm.
pistol de lipit, nu-mi place, prefera un adezivi universali sau speciale pentru lemn și țesături.
Cele mai multe părți mici din jucării I brodeze, dar uneori folosesc un stilou cu vârf de pâslă pentru tesatura. De exemplu, procesarea peștelui, am tras ochii și scalele ștanțată linie.
Atingeri pe morcovi prea trase.
Dacă există o posibilitate logică, atunci întotdeauna am adăuga elemente suplimentare de senzor, un clopot de vacă, de exemplu.
Din varietatea lumii animale, acestea nu au fost selectate întâmplător. Eu iau în considerare cerințele actuale de software-ul, interesele și simpatiile copiilor, precum și scopurile lor de terapie de vorbire. De exemplu, un ursuleț de pluș și un mouse pentru dezvoltarea proceselor fonematic. Acesta este un exemplu clasic și foarte luminos pentru a distinge între consoane în duritate și moliciune. In joc, putem să le numim din nou și din nou, iar copilul învață să acorde o atenție la sunete și semnificația lor pentru a înțelege sensul cuvintelor.
Pentru a consolida cunoștințele de bună utilizare a corecției erorilor de recepție, atunci când vom crea în mod deliberat o condiție de eroare și de a oferi copilului pentru a corecta.
Cu acest set, nu poți învăța numai preferințele gustative ale diferitelor animale, dar nu uitați, care trăiește în cazul în care. Veți găsi pădurea, acasă și oamenii din Africa. Deci, jucării uite în carte - patutului, un model poate fi găsit aici.
Jucăriile convenabil montate pe carduri sau pagini în curs de dezvoltare cărți, jucării confecționate din pâslă. Puteți oferi copilul să ia fiecare animal în casa ta. Cine va merge la pădure? Și cine în sat? Sunt animalele urcat în tren? Cine o dată aici? Avem mai multe trenuri diferite, de exemplu, un tren - Garland.
Pe exemplul trenului, ne putem antrena memoria solicitând copilul să-și amintească cine, în orice plimbari auto. Precum și tren într-o cursă de secvență.
În mod firesc, clasele cu clothespins tren abilitățile motorii fine, coordonarea mana-ochi copiilor noștri. Dar cel mai important lucru este că avem multe de învățat, dar în același timp se joace!
Cumpara modelul de joc în magazinul de pe site-ul.
Plătiți pentru acces la clasa de master, „Cine ce mănâncă.“
Bucurați-vă creativitatea și jocuri distractive!