Warhammer on-line

În cazul în care cineva încă nu știe, următorii termeni vor fi reuniți în secțiunea care vine din Ghidul pentru sistemul de luptă la fiecare pas:

RvR - un acronim însemnând „împărăție împotriva.“






PvE - un acronim însemnând "player versus mediu".
PvP - un acronim însemnând „jucător vs. jucător“.

Jucătorii pot părea că, odată ce RvR este lupta cu inamicul, este pur și simplu la fel ca PvP. De fapt, RvR include mult mai mult decât tocare dușmani prin intermediul armelor sau broiling vrăji lor. Înseamnă în competiție cu ei în fiecare aspect al jocului.

Aceasta este ceea ce dă exclusivitate WAR. Chiar și quest-uri cele mai de bază - cele care nu pot chiar orice contact cu inamicul a fost - ca scop, pentru a facilita pregătirea și participarea parte în actualul război. Și, în timp ce unele dintre ele sunt, probabil, doar pentru dezvoltarea poveștii și atmosfera, marea majoritate a quest-uri într-adevăr te împinge împotriva inamicului. Astfel, puteți ajunge la sarcina de a păstra podul, în timp ce inamicul va încerca să-l arunce în aer.







În mod repetat a menționat că, în funcție de cine câștigă sau pierde în bătălii și quest-uri, zona a lumii de joc, ca atare, va trece din mână în mână - de la o armată la alta. În acest fel, vom ajunge la nivelul final al jocului, în cazul în care o parte este asediau capitala inamicului. Prin urmare, nu se limitează RvR doar la un atac asupra unui alt jucător, acesta include tot ceea ce este prezent în joc - de la quest-uri simple de asedii epice.

RvR - este tot ceea ce se referă la război.

În opinia dumneavoastră, ce aspect al jocului are nevoie de mai mult în

Conținutul PVP - 59% (75)

Conținutul PVE - 26% (33)

conținut Solo - 4% (5)

Jocul a fost creat de Mythic. Aceeași companie care a creat un MMORPG remarcabil „Dark Age of Camelot“