sătean
Satenii (în engleză). Satenii - mobs friendly. care trăiesc în sate. Aspectul lor este caracterizat printr-un cap mare, ochi de smarald, sprâncene groase, nas proeminent mare și brațele îndoite. rezidenți spawn în clădiri și în jurul satului. În cazul în care generarea icrelor rezident sat în casă, profesia sa se potrivesc tipul său, în cazul în care în afara, profesia corespunzătoare cea mai apropiată clădire. În sat, construit de către jucător, noi rezidenți primi o profesie aleatoare, nu legat de locul de spawn lor.
În timpul zilei, locuitorii se plimba pur și simplu prin sat, comunică între ele. Când un jucător vine la un rezident, el se întoarce capul spre ea, așa că „vorbesc“ cu el. Ei nu vor ataca jucători în nici un caz. În cazul în care un jucător lovește un rezident, atunci el nu va fugi de el, ca orice dispozitive mobile. În schimb, jucătorul pentru a proteja rezidenții pot ataca golem de fier (dacă este prezent), și reputația jucătorului în satul devine negativ. Rezidenții pot fi deschise și închise ușile din lemn. se deplasează în și din casele lor. Astfel, pe timp de noapte, în ploaie sau fuga de zombi. acestea sunt blocate în casele lor. Rezidenții deschide ușa numai trebuie să meargă la (fără a aștepta ceilalți rezidenți) și închideți-l imediat după trecere.
În timpul nopții sau în ploaie (zăpadă, furtuni), locuitorii se ascund în casele lor. La o întâlnire cu rezidentul va scăpa de zombie nu aleg calea de ea. Paianjenii, cățărătoare și schelete nu sunt periculoase pentru oameni.
Uneori zombi pe timp de noapte poate asedieze sat. Atunci locuitorii protectoare golem de fier.
Rezidenții sunt capabili să comunice nu numai între ele, dar, de asemenea, cu player-ul și celelalte mafioti (cu excepția zombi Gast, issushitelya și de margine dragon). Atunci când un rezident întâlnește golem de fier, atunci el se oprește și începe să se uite la ea. Simbolul relațiilor de prietenie între oameni și Golemul este un mac în mâinile Golemul, el poate da oamenilor. Apărând în joc, un rezident primește una dintre cele douăsprezece profesii, selectate la întâmplare: Strelnik, pescar, cioban, tăbăcarul, măcelarul, fermier, comerciant armura, un armurier, un sculer, un preot, un bibliotecar, un cartograf. În plus, locuitorii din codul este acum înregistrat echipamente, care stochează, de regulă, produse alimentare și semințe.
Satenii pot tranzacționa cu player-ul. Comerțul echitabil este singura modalitate de a obține experiență în poțiuni modul de supraviețuire.
În cazul în care un zombie ucide rezident, rezident devine un zombie-rezident. Acesta poate fi folosit pentru a vindeca prima slăbiciune poțiune explozive. și după mărul de aur. Cu cat mai mare complexitate. cu atat mai mare sansa de infectie.
Agricultura Editare
Adulții și copiii cu locuitorii îmbrăcați ca agricultori, în haine maro sunt atrase de culturi pe granițele satului. Rezidenții care sunt mult în afara oricărui sat, de asemenea, tind să fie situat lângă culturile.
Teren agricol detectat, de obicei, prin găsirea blocul corespunzător de 15 pătrate de oameni din mediul rural în X și Z și 1 până la Y (31 x 31 x 3 volum total).
- În cazul în care taranul brun-placată nu are suficientă hrană într-o singură stivă în inventar (15 pâine. 60 morcovi, cartofi, sfecla sau 45 de grâu) și este germinat pe deplin de grâu, morcovi, cartofi sau sfecla, se va trece la blocul cu recolta și-l divizat.
- În cazul în care taranul brun-clad are semințe, morcovi, cartofi sau semințe de sfeclă de zahăr în inventarul dvs., și găsește blocul gol deasupra solului arat. se va muta la el și planta semintele. Ei vor fi întotdeauna prima plantă a unui canal adecvat în inventar.
Vă rugăm să rețineți că, dacă setați regulile de joc mobGriefing la false. locuitorii nu vor fi în măsură să lucreze la fermă.
Copiii-cetățeni nu pot fi tranzacționate, din cauza lipsei de competențe sau bani - smaralde. Uneori, ele sunt studiază sat, mergând încet de-a lungul căilor ierboase sau alei de gresie. Pe măsură ce explora casa.
În ciuda pretinsa lipsă de „calificare“, copiii-rezidenți în haine maro și cultura transplantat pune și pot partaja o masă cu ceilalți locuitori ai satului.
Copiii de rezidenți pot rula foarte repede. Uneori, ei Chase, care imită reciproc, astfel jocul. Fiind lângă Golemul de fier, copilul se va opri si uita-te la el. În cazul în care Golem în mâinile mac, copilul va lua floarea din mâna lui, și el va fugi repede, simulând timiditate.
Reproducerea și populației Editare
Doi locuitori sunt plasate pe fermă, care este dincolo de zombi; când apare copilul, acesta cade prin golurile și este la un nivel de 6 unități de mai jos
Un alt punct de vedere. Lână, pentru claritate, înălțimea la care platforma este. Și locuitorii din partea de jos, și oamenii de pe ușile platformei este considerată ca satul său, ci și pentru cei care și pentru alții din sat, numai cei care sunt pe platforma, astfel încât ambele continuă să prolifereze
Rezidenții au posibilitatea de a se reproduce, iar populația lor depinde de numărul de case din sat. Jucătorul poate construi o casă pentru noi rezidenți. Pentru a face acest lucru, trebuie să urmați câteva reguli:
- Partea interioară (plat) pentru un rezident este pe partea laterală a ușii cu care cantitatea minimă de 5 unități ale ușii este în aer liber. Deci, dacă ai pus ușa și una dintre laturile sale orice bloc opac, un rezident ar lua acasă.
- Rezidenții situate pe 4 blocuri de mai jos, din centrul satului (6 unități, presupunând nivelul picioarelor) sau în 4 blocuri de mai sus încetează să influențeze limita, dar nu încetează să se considere locuitorii satului. Deci, ei pot multiplica la infinit, în ciuda limitei de 35% din numărul de uși.
- Fiecare ușă instalat corect produce rezidenți (35 0.35%). Acest lucru înseamnă că 3 uși instalate corect duce la apariția unui nou rezident, plus 0,05 dintr-o secundă. O formulă simplă de calcul a rezidenților:
- Cu versiunea 1.8 locuitorii din alimente necesare pentru reproducere. În cazul în care satul nu este rezidentă într-o haină și / sau câmpuri maro, produsele alimentare ar trebui să se acorde rezidenților cu mâna (pentru a arunca la locuitorii), este în valoare de a considera că mănâncă numai prime cartofi, morcovi, grâu, sfecla și pâine. Optimum este pâinea. Pentru a intra în „modul de dragoste“, un rezident trebuie să fie de 12 sau de cartofi. sau 12 morcovi. 12 sau sfecla. 9 sau grâu, sau 3 pâine.
După ce proprietatea a fost creată, oamenii vor reproduce până la numărul lor nu va fi egal cu 35% din numărul de uși în localitate. Viitorul profesie copil nu este dependent de profesia părinților săi. Spre deosebire de alte monștri prietenos, copilul nu va urma părinții lui după apariția lui.
rezident în profesie poate fi identificată prin piei sale. Trebuie remarcat faptul că profesia de rezidenților nu afectează comportamentul lor general și interacțiunea unii cu alții, dar va afecta tranzacția cu comerțul.
Cu versiunea 1.8 distribuția de ocupații ale locuitorilor din piei sa schimbat un pic.
Acum, sătenii se pot recolta și a culturilor de plante.
- Cu versiunea 1.8 pentru a crește populația cetățenilor trebuie să fie prevăzute cu pâine (puteți utiliza, de asemenea, grâu, cartofi, morcovi si sfecla), dar această cerință nu mai este în prezența unui agriculturilor sat plantație și de rezidentă într-o mantie maro, ca rezident va fi să aibă grijă de o grădină de legume, și să dea alți rezidenți de alimente.
- Rezidenții pot partaja pâine, aruncă-l la unul pe altul.
- rezidenți spawn pe servere separate de controalele prietenos și setarea mafioti ostile.
- Rezidenții pot urca scări.
- În versiunile mai vechi ale jocului în borcan-fișier poate fi găsit a doua opțiune oamenii care arata ca jucătorul însuși. Există 2 variante ale sătenilor: de sex masculin și feminin. Dar, din păcate, acest lucru textura este, de asemenea, posibil, pentru a vedea ceva care seamănă cu dimensiuni anormale nas.
- După versiunea 12w34a rezidenți după impactul tranzacției nu se închide.
- Copiii-cetățeni nu pot fi comercializate.
- Dacă în timpul unui joc de „catch-up“, copilul crește, el va continua să ruleze până când se oprește. După aceea, comportamentul său va fi ca în populația adultă.
- Ia-rezident poate și de a găsi satul (de rezident zombie de tratament).
- Cetățenii de rând pot apela la o echipă / convoca sătean
Problemele legate de „sătean“, realizat în rapoartele magazin de eroare. Rapoartele de probleme ar trebui să fie lăsat acolo.